Домой Ведеомания Что ожидает видеоигры в будущем

Что ожидает видеоигры в будущем

8168
0

Newzoo, портал аналитики и статистики по киберспорту с самыми точными прогнозами, опубликовал исследования, согласно которым уже к 2021 году четвертая часть населения мира будет знать о существовании киберспортивного и азартного направления, а его постоянная аудитория вырастет как минимум до 600 миллионов человек. При этом высока вероятность того, что к 2021 году в мире будет создано несколько крупных стадионов для сражений в видео и азартных играх. Таким образом они станут аналогом лучших игровых клубов, о которых известно любому геймеру. Ожидается, то по всему миру будет 10 игровых центров, сосредоточенных в крупнейших городах.

К примеру, известная и сегодня Ибица привлечет на киберспортивные стадионы тысячи молодых людей, что сделает это туристическое направление еще более популярным.

Ожидается, что в будущем киберспортивное направление получит большее развитие благодаря популяризации видео и азартных игр. При этом рост индустрии прогнозируется независимо от игровых направлений и жанров. Уже сейчас онлайн-шутеры и ММОРПГ в реальном времени заменяют миллионам людей сайты знакомств. Еще примерно десять лет назад были известны случаи, когда игроки, принимавшие участие в одном клане, впоследствии начинали общаться и в реальной жизни. Наличие общего интереса делало их хорошими друзьями. Компьютерные и азартные игры в режиме реального времени известны также тем, что они становятся площадкой для образования новых семей.

Что будет с компьютерными играми

 

Большим спросом пользуются игры, для начала участия в которых не требуется дополнительных финансовых вложений. Меньшей популярностью пользуются Overwatch и PUBG, но в основном из-за того, что здесь для участия в игровом процессе нужны прокачанные геймерские навыки и деньги для хорошего старта.

Если говорить о киберспорте, то уже долгое время не падает популярность матчей в CS: GO, Dota2, Starburst, League of Legends, которые показывают профессиональные геймеры. Специально для них созданы стриминговые платформы, через которые игроки делятся своим мастерством. Просмотры бешеные — только за месяц прокручивается 20-100 миллионов часов в трансляциях по каждой игре.

Самыми популярными жанрами по прежнем остаются экшн и шутер. В прошлом году на ниву популярности попала «королевская битва» — разновидность игры, в матчах которой в живых может остаться только один игрок. Не теряют популярности РПГ, хотя число новых игроков в них минимально.

Прибыль от индустрии тоже растет — по итогам продаж популярные игры уверенно обгоняют самые кассовые голливудские киноленты. Люди, приобретающие цифровой контент, говорят, что покупка игр приносит им больше удовольствия, чем приобретение музыки и фильмов.